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UML 1.1 : un langage de conception de systèmes informatiques

1. Les objectifs

Présentation du contenu et des objectifs de la formation.

2. Quelques définitions

Notions : modélisation, programmation structurée, programmation événementielle, objet et programmation orientée objet.

3. Des techniques utilisables

Présentation de compléments essentiels à UML 1.1 et des méthodes de conception

4. Un sujet d'étude et un sujet pour les exercices

5. Le point de départ : le sujet

6. Les approches pour modéliser le système

Présentation de la liste des différentes approches que propose UML 1.1, du rôle de chacune et de leur complémentarité.

7. L'étude des cas d'utilisation

Etude du langage à utiliser pour écrire des diagrammes de cas d'utilisation et une méthode pour identifier les cas d'utilisation du système.

8.L'étude statique

Etude du langage à utiliser pour écrire des diagrammes de structure statique.

9. Les études dynamiques

10. L'implémentation (conception avancée)

11. Les tests

Présentation d'une méthode de définition des tests d'intégration à partir d'un modèle UML 1.1.

12. La recette

Présentation de deux méthodes pour effectuer la recette d'un système informatique.

13. L'écriture des manuels d'utilisation

Écriture d'un manuel utilisateur grâce au modèle UML 1.1.

14. L'approche objet : une manière de voir des systèmes non informatiques

Conclusion de la formation en montrant qu'UML 1.1 et l'approche objet ne s'appliquent par forcément qu'aux systèmes informatiques.